GeForce GT 1030 vs ATI Radeon X1600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Radeon X1600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 1030 przewyższa ATI X1600 o aż 5008% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon X1600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 585 | 1447 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.67 | 0.32 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Kryptonim | GP108 | RV516 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 2007 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon X1600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon X1600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 635 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 105 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 27 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 2.540 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon X1600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon X1600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 800 MBps |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon X1600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon X1600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon X1600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon X1600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon X1600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24 | -0−1 |
1440p | 26 | 0−1 |
4K | 9 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29 | brak danych |
1440p | 3.04 | brak danych |
4K | 8.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 28 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 17 | 0−1 |
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 31 | 0−1 |
Valorant | 18 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Dota 2 | 19 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 29 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 15 | 0−1 |
World of Tanks | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19 | 0−1 |
Valorant | 14 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 45−50 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Fortnite | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.13 | 0.12 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 90 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 27 Wat |
GT 1030 ma 5008.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI X1600 ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.