GeForce GT 1030 vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Radeon RX 550X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.39
+4.6%

GT 1030 przewyższa RX 550X (mobilna) o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności579587
Miejsce według popularności33nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.648.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP108Polaris 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384640
Częstotliwość rdzenia1228 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2351.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.39
+4.6%
RX 550X (mobilna) 6.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
RX 550X (mobilna) 5345
+13.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+39.1%
RX 550X (mobilna) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
RX 550X (mobilna) 3688
+1.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+10.1%
RX 550X (mobilna) 20039

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+18.7%
RX 550X (mobilna) 184578

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+0%
24
+0%
1440p26
+8.3%
24−27
−8.3%
4K9
+12.5%
8−9
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29brak danych
1440p3.04brak danych
4K8.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Elden Ring 16
−6.3%
16−18
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 28
+12%
24−27
−12%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Valorant 18
−11.1%
20−22
+11.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 19
+5.6%
18
−5.6%
Elden Ring 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Fortnite 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Forza Horizon 4 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Grand Theft Auto V 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 15
−33.3%
20−22
+33.3%
World of Tanks 100−105
+3.1%
95−100
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
−123%
49
+123%
Far Cry 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 16
−56.3%
24−27
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−168%
50−55
+168%
Valorant 14
−42.9%
20−22
+42.9%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Dota 2 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GT 1030 i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • GT 1030 jest 8% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 72% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550X (mobilna) jest 168% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 23 testach (38%)
  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 16 testach (26%)
  • jest remis w 22 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.39 6.11
Nowość 17 maja 2017 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

GT 1030 ma 4.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma przewagę wiekową 10 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550X (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon RX 550X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8007 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 37 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.