GeForce GT 1030 vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.48

RTX A3000 Mobile przewyższa GT 1030 o aż 411% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności588177
Miejsce według popularności26nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.5431.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844096
Częstotliwość rdzenia1228 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million17,400 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.23157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 5.48
RTX A3000 Mobile 28.02
+411%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2450
RTX A3000 Mobile 12527
+411%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
RTX A3000 Mobile 25990
+450%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
RTX A3000 Mobile 71308
+253%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
RTX A3000 Mobile 19710
+444%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RTX A3000 Mobile 29996
+35.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−300%
100
+300%
1440p25
−96%
49
+96%
4K10
−330%
43
+330%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p3.16brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−521%
85−90
+521%
Counter-Strike 2 27−30
−525%
170−180
+525%
Cyberpunk 2077 15
−413%
77
+413%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−521%
85−90
+521%
Battlefield 5 31
−265%
110−120
+265%
Counter-Strike 2 27−30
−525%
170−180
+525%
Cyberpunk 2077 11
−500%
66
+500%
Far Cry 5 19
−484%
111
+484%
Fortnite 47
−196%
130−140
+196%
Forza Horizon 4 27
−341%
110−120
+341%
Forza Horizon 5 17
−465%
95−100
+465%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−332%
120−130
+332%
Valorant 152
−26.3%
190−200
+26.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−521%
85−90
+521%
Battlefield 5 26
−335%
110−120
+335%
Counter-Strike 2 27−30
−525%
170−180
+525%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−177%
270−280
+177%
Cyberpunk 2077 7
−657%
53
+657%
Dota 2 45−50
−196%
142
+196%
Far Cry 5 17
−506%
103
+506%
Fortnite 36
−286%
130−140
+286%
Forza Horizon 4 24
−396%
110−120
+396%
Forza Horizon 5 13
−638%
95−100
+638%
Grand Theft Auto V 29
−328%
124
+328%
Metro Exodus 7
−900%
70−75
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−404%
120−130
+404%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−619%
151
+619%
Valorant 123
−56.1%
190−200
+56.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−465%
110−120
+465%
Cyberpunk 2077 12−14
−258%
43
+258%
Dota 2 45−50
−175%
132
+175%
Far Cry 5 15
−520%
93
+520%
Forza Horizon 4 16
−644%
110−120
+644%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−656%
120−130
+656%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−408%
61
+408%
Valorant 14
−1271%
190−200
+1271%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−456%
130−140
+456%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−700%
70−75
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−357%
210−220
+357%
Grand Theft Auto V 7−8
−786%
62
+786%
Metro Exodus 5−6
−740%
40−45
+740%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−242%
220−230
+242%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−800%
80−85
+800%
Cyberpunk 2077 5−6
−440%
27
+440%
Far Cry 5 12−14
−475%
69
+475%
Forza Horizon 4 14−16
−486%
80−85
+486%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−500%
50−55
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−533%
75−80
+533%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−380%
24−27
+380%
Grand Theft Auto V 12
−308%
49
+308%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1400%
45
+1400%
Valorant 30−33
−507%
180−190
+507%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−4600%
45−50
+4600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Dota 2 21−24
−267%
77
+267%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Forza Horizon 4 7
−686%
55−60
+686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−500%
35−40
+500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−500%
35−40
+500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GT 1030 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 300% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 96% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 330% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 4600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.48 28.02
Nowość 17 maja 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 70 Wat

GT 1030 ma 133.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 411.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8155 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.