GeForce GT 1030 vs 9800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 1030 przewyższa 9800 GTX o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 585 | 903 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 0.10 |
Wydajność energetyczna | 14.68 | 0.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP108 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 28 marca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GT 1030 ma 2210% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GTX.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 675 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 754 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 43.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 70.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | Via Adapter |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
1440p | 26
+225%
| 8−9
−225%
|
4K | 9
+350%
| 2−3
−350%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.29
+1198%
| 42.71
−1198%
|
1440p | 3.04
+1130%
| 37.38
−1130%
|
4K | 8.78
+1603%
| 149.50
−1603%
|
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 1198% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 1130% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 1603% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Metro Exodus | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Valorant | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Fortnite | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Metro Exodus | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Valorant | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
World of Tanks | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Forza Horizon 4 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 5 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Valorant | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Valorant | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Grand Theft Auto V | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Fortnite | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Valorant | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
W ten sposób GT 1030 i 9800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GT 1030 jest 243% szybszy w 1080p
- GT 1030 jest 225% szybszy w 1440p
- GT 1030 jest 350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.24 | 1.96 |
Nowość | 17 maja 2017 | 28 marca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 140 Wat |
GT 1030 ma 218.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 366.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GTX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce 9800 GTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.