GeForce GT 1030 vs GRID K520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z GRID K520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37

GRID K520 przewyższa GT 1030 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GRID K520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności570473
Miejsce według popularności36nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.310.32
Wydajność energetyczna14.702.80
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP108GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)23 lipca 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 $3,599

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 1030 ma 622% lepszy stosunek ceny do jakości niż GRID K520.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GRID K520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GRID K520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia1228 MHz745 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt225 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2395.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS2.289 TFLOPS
ROPs1632
TMUs24128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GRID K520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Długość145 mm267 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i GRID K520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GRID K520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GRID K520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GRID K520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.13.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GRID K520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.37
GRID K520 9.11
+43%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2458
GRID K520 3516
+43%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i GRID K520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−25%
30−35
+25%
1440p17
−41.2%
24−27
+41.2%
4K8
−25%
10−12
+25%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29119.97
1440p4.65149.96
4K9.88359.90

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
−40%
21−24
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 4 93
−39.8%
130−140
+39.8%
Hitman 3 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Horizon Zero Dawn 152
−38.2%
210−220
+38.2%
Metro Exodus 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Red Dead Redemption 2 31
−29%
40−45
+29%
Shadow of the Tomb Raider 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Watch Dogs: Legion 93
−39.8%
130−140
+39.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−25%
30−33
+25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Battlefield 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 20
−35%
27−30
+35%
Forza Horizon 4 84
−42.9%
120−130
+42.9%
Hitman 3 15
−40%
21−24
+40%
Horizon Zero Dawn 123
−38.2%
170−180
+38.2%
Metro Exodus 20
−35%
27−30
+35%
Red Dead Redemption 2 15
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 19
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−35%
27−30
+35%
Watch Dogs: Legion 84
−42.9%
120−130
+42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10−11
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
−31.3%
21−24
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Watch Dogs: Legion 6
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−42.1%
27−30
+42.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 20−22
−35%
27−30
+35%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 48
−35.4%
65−70
+35.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 4
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

W ten sposób GT 1030 i GRID K520 konkurują w popularnych grach:

  • GRID K520 jest 25% szybszy w 1080p
  • GRID K520 jest 41% szybszy w 1440p
  • GRID K520 jest 25% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.37 9.11
Nowość 17 maja 2017 23 lipca 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 225 Wat

GT 1030 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GRID K520 ma 43% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GRID K520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GRID K520 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GRID K520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GRID K520
GRID K520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7666 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 3 głosy

Oceń GRID K520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub GRID K520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.