GeForce 9800M GTS SLI vs RTX 5060
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTS SLI z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa 9800M GTS SLI o aż 979% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 905 | 265 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.90 | 8.56 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | NB9E-GT | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1508 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 55 nm | 0 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.22 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 355.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Dota 2 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Fortnite | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
World of Tanks | 35−40
−529%
|
230−240
+529%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Dota 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
World of Tanks | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 40−45 |
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Valorant | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 16−18 |
Valorant | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 jest 2750% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 32 testach (76%)
- jest remis w 10 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.96 | 21.14 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 170 Wat |
9800M GTS SLI ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 978.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTS SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800M GTS SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9800M GTS SLI i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.