GeForce 9800M GT vs RTX A5000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GT z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa 9800M GT o aż 5883% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GT i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1078 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | NB9E-GT2 | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GT i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GT i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 8192 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.00 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 gflops | brak danych |
Gigaflops | 360 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GT i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GT i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GT i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GT i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800M GT i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GT i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5838%
|
1900−1950
+5838%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5838%
|
1900−1950
+5838%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−5700%
|
290−300
+5700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−5669%
|
750−800
+5669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5838%
|
1900−1950
+5838%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 7−8
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−5650%
|
230−240
+5650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.99 | 59.23 |
Nowość | 15 lipca 2008 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 230 Wat |
9800M GT ma 253.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma 5882.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 712.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800M GT jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9800M GT i RTX A5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.