GeForce 940MX vs Radeon RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 660 | 393 |
Miejsce według popularności | 92 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.23 | 5.13 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N16S-GTR-B/S | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 marca 2016 (8 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $950 | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 2130% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 940MX.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 762.6 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 182% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 221% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 132% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 217% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 208% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 560X (mobilna) przewyższa GeForce 940MX o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−89.5%
| 36
+89.5%
|
4K | 10
−170%
| 27−30
+170%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−127%
|
25
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Battlefield 5 | 14
−250%
|
49
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 11
−218%
|
35
+218%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Forza Horizon 4 | 18
−189%
|
52
+189%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−163%
|
21
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Battlefield 5 | 10
−260%
|
36
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Far Cry 5 | 11
−164%
|
29
+164%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Forza Horizon 4 | 41
−156%
|
105
+156%
|
Hitman 3 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−200%
|
36
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−220%
|
16
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Far Cry 5 | 8
−163%
|
21
+163%
|
Forza Horizon 4 | 12
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−214%
|
22
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 6−7 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Metro Exodus | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
W ten sposób GeForce 940MX i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 89% szybszy w 1080p
- RX 560X (mobilna) jest 170% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 940MX jest 73% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 560X (mobilna) jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce 940MX wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 560X (mobilna) wyprzedza 64 testach (98%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.93 | 11.08 |
Nowość | 10 marca 2016 | 5 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 940MX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 940MX i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.