GeForce 930M vs RTX A5000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 930M z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 930M
2015
2 GB DDR3, 33 Watt
2.62

RTX A5000 Mobile przewyższa 930M o aż 1489% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 930M i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności80895
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6519.77
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM108GA104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 930M i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 930M i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3846144
Częstotliwość rdzenia549 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost549 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.18302.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4216 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs896
TMUs24192
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 930M i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 930M i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 930M i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 930M i RTX A5000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 930M i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 930M i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 930M 2.62
RTX A5000 Mobile 41.63
+1489%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 930M 1013
RTX A5000 Mobile 16066
+1486%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 930M 2153
RTX A5000 Mobile 36164
+1580%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 930M 1461
RTX A5000 Mobile 27271
+1767%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 930M 8309
RTX A5000 Mobile 50154
+504%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 930M i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−541%
109
+541%
1440p4−5
−1650%
70
+1650%
4K3−4
−1567%
50
+1567%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−950%
80−85
+950%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 76
Battlefield 5 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Far Cry New Dawn 7−8
−1300%
95−100
+1300%
Forza Horizon 4 12−14
−1385%
190−200
+1385%
Hitman 3 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−686%
160−170
+686%
Metro Exodus 2−3
−6250%
120−130
+6250%
Red Dead Redemption 2 13
−608%
90−95
+608%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1227%
140−150
+1227%
Watch Dogs: Legion 35−40
−239%
120−130
+239%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−950%
80−85
+950%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 64
Battlefield 5 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Far Cry New Dawn 7−8
−1300%
95−100
+1300%
Forza Horizon 4 12−14
−1385%
190−200
+1385%
Hitman 3 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−686%
160−170
+686%
Metro Exodus 2−3
−6250%
120−130
+6250%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1433%
90−95
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1645%
192
+1645%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−242%
80−85
+242%
Watch Dogs: Legion 35−40
−239%
120−130
+239%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−950%
80−85
+950%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 55
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Cyberpunk 2077 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Far Cry 5 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Forza Horizon 4 12−14
−1385%
190−200
+1385%
Hitman 3 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Horizon Zero Dawn 21−24
−533%
133
+533%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1355%
160
+1355%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1186%
90
+1186%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45
+18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1433%
90−95
+1433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Far Cry New Dawn 4−5
−1425%
60−65
+1425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Cyberpunk 2077 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Hitman 3 8−9
−550%
50−55
+550%
Horizon Zero Dawn 7−8
−1143%
85−90
+1143%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1187%
190−200
+1187%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1033%
65−70
+1033%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Far Cry New Dawn 1−2
−3300%
30−35
+3300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2800%
29
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 0−1 26

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35−40
+775%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75
+0%
75
+0%

W ten sposób GeForce 930M i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 541% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 1650% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 1567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A5000 Mobile jest 6250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.62 41.63
Nowość 13 marca 2015 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 150 Wat

GeForce 930M ma 354.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A5000 Mobile ma 1488.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 930M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 930M i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 930M
GeForce 930M
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 258 głosów

Oceń GeForce 930M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 53 głosy

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 930M lub RTX A5000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.