GeForce 8800 GTS 512 vs UHD Graphics 730

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.47

UHD Graphics 730 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 183% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności989685
Miejsce według popularnościnie w top-10090
Ocena efektywności kosztowej0.03brak danych
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimG92Raptor Lake GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2007 (16 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128192
Częstotliwość rdzenia650 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1550 MHz
Ilość tranzystorów754 millionbrak danych
Proces technologiczny65 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)135 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami41.6018.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.416 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość254 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1640 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci52.48 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-VideoMotherboard Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA1.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

8800 GTS 512 1.47
UHD Graphics 730 4.16
+183%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

8800 GTS 512 568
UHD Graphics 730 1603
+182%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.47 4.16
Nowość 11 grudnia 2007 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 65 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 135 Wat 15 Wat

UHD Graphics 730 ma 183% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 800% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 730 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i UHD Graphics 730 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
Intel UHD Graphics 730
UHD Graphics 730

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 123 głosy

Oceń GeForce 8800 GTS 512 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1201 głosów

Oceń UHD Graphics 730 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 8800 GTS 512 lub UHD Graphics 730, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.