GeForce 8600M GT vs MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8600M GT i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX550 przewyższa 8600M GT o aż 3920% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8600M GT i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1349 | 423 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 0.99 | 31.99 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | G84 | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 grudnia 2007 (17 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8600M GT i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8600M GT i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 475 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 289 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.600 | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.0608 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8600M GT i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8600M GT i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8600M GT i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8600M GT i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8600M GT i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8600M GT i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8600M GT i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
4K | 0−1 | 28 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Valorant | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 21−24 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób 8600M GT i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 4600% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX550 wyprzedza 29 testach (48%)
- jest remis w 32 testach (52%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.25 | 10.05 |
Nowość | 31 grudnia 2007 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 25 Wat |
8600M GT ma 25% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 3920% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600M GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.