GeForce 810M vs ATI Radeon HD 4670

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 810M z Radeon HD 4670, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 810M
2014
1 GB DDR3, 15 Watt
1.06
+8.2%

810M przewyższa ATI HD 4670 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 810M i Radeon HD 4670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10841103
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna5.031.18
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGF117RV730
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 marca 2014 (10 lat temu)10 września 2008 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$67

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 810M i Radeon HD 4670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 810M i Radeon HD 4670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48320
Częstotliwość rdzenia738 MHz750 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów585 million514 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt59 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.90424.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1417 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs88
TMUs832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 810M i Radeon HD 4670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych193 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 810M i Radeon HD 4670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s32 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 810M i Radeon HD 4670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 810M i Radeon HD 4670, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 810M i Radeon HD 4670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 810M 1.06
+8.2%
ATI HD 4670 0.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 810M 411
+8.4%
ATI HD 4670 379

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 810M i Radeon HD 4670 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.06 0.98
Nowość 24 marca 2014 10 września 2008
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 59 Wat

GeForce 810M ma 8.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 293.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce 810M i Radeon HD 4670.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 810M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4670 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 810M i Radeon HD 4670 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 810M
GeForce 810M
ATI Radeon HD 4670
Radeon HD 4670

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 498 głosów

Oceń GeForce 810M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 149 głosów

Oceń Radeon HD 4670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 810M lub Radeon HD 4670, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.