GeForce 410M vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 410M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 15 Watt
0.67

GTX 1650 przewyższa GeForce 410M o aż 2946% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 410M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1145253
Miejsce według popularnościnie w top-1002
Stosunek jakości do ceny0.0118.90
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimN12M-GSTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$163 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 188900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 410M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 410M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 410M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48896
Ilość rdzeni CUDA48brak danych
Częstotliwość rdzenia575 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów292 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.60093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa110.4 gflopsbrak danych
Gigaflops73brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 410M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 410M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięciUp to 512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 410M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 410M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 410M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce 410M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 410M 0.67
GTX 1650 20.41
+2946%

GTX 1650 przewyższa 410M o 2946% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce 410M 257
GTX 1650 7881
+2967%

GTX 1650 przewyższa 410M o 2967% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 410M 415
GTX 1650 13645
+3188%

GTX 1650 przewyższa 410M o 3188% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 410M 1923
GTX 1650 44694
+2225%

GTX 1650 przewyższa 410M o 2225% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce 410M 1027
GTX 1650 39367
+3733%

GTX 1650 przewyższa 410M o 3733% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce 410M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−763%
69
+763%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K0−122

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 53
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−7900%
80
+7900%
Hitman 3 2−3
−2350%
49
+2350%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
115
+858%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1243%
94
+1243%
Watch Dogs: Legion 10−11
−460%
56
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 47
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 1−2
−5500%
56
+5500%
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2067%
260
+2067%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−957%
74
+957%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
74
+2367%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1960%
206
+1960%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 25
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21
+110%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Hitman 3 6−7
−350%
27
+350%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1333%
43
+1333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 17
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4600%
47
+4600%
Battlefield 5 2−3
−3850%
79
+3850%
Far Cry 5 2−3
−3100%
64
+3100%
Forza Horizon 4 2−3
−4400%
90
+4400%
Metro Exodus 3−4
−3267%
101
+3267%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3750%
77
+3750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3400%
35
+3400%
Battlefield 5 2−3
−3500%
72
+3500%
Far Cry 5 1−2
−5100%
52
+5100%
Forza Horizon 4 6−7
−3250%
201
+3250%
Metro Exodus 2−3
−3150%
65
+3150%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3050%
63
+3050%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−3150%
65
+3150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
42
+4100%
Far Cry New Dawn 1−2
−4900%
50
+4900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Forza Horizon 4 1−2
−4500%
46
+4500%
Metro Exodus 1−2
−4000%
41
+4000%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−4400%
45
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 24−27
Watch Dogs: Legion 0−1 14

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 20
Hitman 3 0−1 13
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 12
Forza Horizon 4 0−1 30
Watch Dogs: Legion 0−1 8

W ten sposób GeForce 410M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 763% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 3600% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 7900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył GeForce 410M we wszystkich 33 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.67 20.41
Nowość 6 stycznia 2011 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 410M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 410M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 410M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 410M
GeForce 410M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 251 głosów

Oceń GeForce 410M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21421 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 410M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.