GeForce 410M vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce 410M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 12 Watt
0.65

GTX 1650 przewyższa 410M o aż 2909% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 410M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1184275
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.25
Wydajność energetyczna3.9118.81
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF119TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 410M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 410M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48896
Częstotliwość rdzenia575 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów292 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.60093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1104 TFLOPS2.984 TFLOPS
Gigaflops73brak danych
ROPs432
TMUs856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 410M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 410M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięciUp to 512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 410M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 410M i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 410M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 410M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 410M 0.65
GTX 1650 19.56
+2909%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 410M 263
GTX 1650 7877
+2895%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 410M 415
GTX 1650 13645
+3188%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 410M 1923
GTX 1650 44694
+2225%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce 410M 1019
GTX 1650 39127
+3740%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 410M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−763%
69
+763%
1440p1−2
−3900%
40
+3900%
4K0−123

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.73
4Kbrak danych6.48

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 7−8
−1243%
94
+1243%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry 5 8−9
−1025%
90
+1025%
Fortnite 1−2
−8100%
82
+8100%
Forza Horizon 4 7−8
−957%
74
+957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1422%
130−140
+1422%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 18−20
−1206%
230−240
+1206%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Forza Horizon 4 7−8
−786%
62
+786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−578%
61
+578%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2850%
110−120
+2850%
World of Tanks 2−3
−6850%
130−140
+6850%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3000%
60−65
+3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GeForce 410M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 763% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 3900% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 jest 8100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 33 testach (53%)
  • jest remis w 29 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.65 19.56
Nowość 5 stycznia 2011 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 75 Wat

GeForce 410M ma 525% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 2909.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 410M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 410M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 410M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 410M
GeForce 410M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 273 głosy

Oceń GeForce 410M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24499 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 410M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.