GeForce 256 SDR vs Radeon R7 M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCelsius (1999−2005)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimNV10 A3Oland
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 października 1999 (25 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych320
Częstotliwość rdzenia120 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów17 million1,040 million
Proces technologiczny220 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.4820.60
ROPs48
TMUs420

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsAGP 4xPCIe 3.0 x8
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSDRDDR3
Maksymalna ilość pamięci32 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci143 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci1.144 GB/s16 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX7.012.0
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 11 października 1999 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 32 MB 2 GB
Proces technologiczny 220 nm 28 nm

R7 M520 ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 256 SDR i Radeon R7 M520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 256 SDR
GeForce 256 SDR
AMD Radeon R7 M520
Radeon R7 M520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 75 głosów

Oceń GeForce 256 SDR w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 16 głosów

Oceń Radeon R7 M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 256 SDR lub Radeon R7 M520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.