ATI GameCube GPU vs GP100
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GameCube GPU i GP100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Rage 5 (2000) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Flipper | GP100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 sierpnia 2000 (24 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GameCube GPU i GP100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GameCube GPU i GP100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 162 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 51 million | 15,300 million |
Proces technologiczny | 180 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.65 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GameCube GPU i GP100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GameCube GPU i GP100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 16 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 162 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 1.296 GB/s | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GameCube GPU i GP100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GameCube GPU i GP100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | - | 6th Gen |
PureVideo HD | brak danych | VP8 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GameCube GPU i GP100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 6.0+ | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.0 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 6.0 |
Podsumowanie zalet i wad
Proces technologiczny | 180 nm | 16 nm |
GP100 ma 1025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GameCube GPU i GP100. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GameCube GPU i GP100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.