GMA 3650 vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | PowerVR SGX545 (2008−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | Cedarview | Xenos Jasper |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2008 (16 lat temu) | 1 sierpnia 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 640 MHz | 500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 232 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 13 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.560 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.04096 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCI | IGP |
Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | ES 2.0 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 października 2008 | 1 sierpnia 2008 |
Pobór mocy (TDP) | 13 Wat | 150 Wat |
GMA 3650 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 1053.8% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GMA 3650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox 360 GPU 65nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GMA 3650 i Xbox 360 GPU 65nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.