FirePro M6100 vs Quadro M500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 i Quadro M500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.70
+90%

M6100 przewyższa M500M o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i Quadro M500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600776
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych6.86
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimEmeraldGM108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)27 kwietnia 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i Quadro M500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i Quadro M500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896384
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1124 MHz
Ilość tranzystorów2,080 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6017.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i Quadro M500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i Quadro M500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i Quadro M500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M6100 i Quadro M500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i Quadro M500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12
Model cieniujący6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.1.126
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i Quadro M500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M6100 5.70
+90%
Quadro M500M 3.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2194
+89.6%
Quadro M500M 1157

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+127%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M6100 19876
+150%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+141%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+204%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M6100 12978
+114%
Quadro M500M 6053

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951
+225%
Quadro M500M 5222

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M6100 56
+163%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
+50%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+330%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

FirePro M6100 36
+221%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+108%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
+62.8%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+154%
Quadro M500M 19

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+76.7%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15
+113%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
+50%
Quadro M500M 0.4

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i Quadro M500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+220%
15
−220%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób FirePro M6100 i Quadro M500M konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 220% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M6100 jest 500% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro M500M jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6100 wyprzedza 61 testach (98%)
  • Quadro M500M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.70 3.00
Nowość 27 maja 2014 27 kwietnia 2016

FirePro M6100 ma 90% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M500M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M500M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M6100 i Quadro M500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 13 głosów

Oceń Quadro M500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M6100 lub Quadro M500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.