FirePro M5100 vs Radeon 530

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z Radeon 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.45
+106%

M5100 przewyższa 530 o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i Radeon 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności606810
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych3.66
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimVenusWeston
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i Radeon 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i Radeon 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia725 MHz730 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHz1024 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0024.58
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i Radeon 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i Radeon 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i Radeon 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i Radeon 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i Radeon 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.45
+106%
Radeon 530 2.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
+106%
Radeon 530 1021

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5100 2967
+27.5%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
+94.2%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M5100 2328
+50.9%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M5100 16785
+82.2%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M5100 6773
+35.1%
Radeon 530 5015

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M5100 28
+61.8%
Radeon 530 17

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i Radeon 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+100%
15
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+20%
10
−20%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35
+0%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 35−40
+9.4%
32
−9.4%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Metro Exodus 14−16
+180%
5
−180%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+169%
12−14
−169%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+217%
6
−217%
Watch Dogs: Legion 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+127%
14−16
−127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób FirePro M5100 i Radeon 530 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M5100 jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, FirePro M5100 jest 300% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 530 jest 14% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M5100 wyprzedza 55 testach (96%)
  • Radeon 530 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 2.65
Nowość 16 października 2013 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB

FirePro M5100 ma 105.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 530 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model FirePro M5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 530 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i Radeon 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
AMD Radeon 530
Radeon 530

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 134 głosy

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 714 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100 lub Radeon 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.