FirePro M5100 vs GeForce GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M5100 z GeForce GT 540M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro M5100
2013
2 GB GDDR5
5.45
+340%

M5100 przewyższa GT 540M o aż 340% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6031036
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych2.56
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimVenusGF108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania16 października 2013 (11 lat temu)5 stycznia 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Częstotliwość rdzenia725 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost775 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,500 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.0010.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.992 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro M5100 i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M5100 5.45
+340%
GT 540M 1.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M5100 2102
+340%
GT 540M 478

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M5100 12308
+183%
GT 540M 4355

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M5100 2967
+234%
GT 540M 888

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M5100 2328
+206%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M5100 6773
+215%
GT 540M 2152

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M5100 i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+338%
16
−338%
Full HD30
+50%
20
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+143%
14−16
−143%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+138%
8−9
−138%
Watch Dogs: Legion 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+143%
14−16
−143%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+143%
14−16
−143%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób FirePro M5100 i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M5100 jest 338% szybszy w 900p
  • FirePro M5100 jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M5100 jest 1650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, FirePro M5100 przewyższył GT 540M we wszystkich 47 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 1.24
Nowość 16 października 2013 5 stycznia 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

FirePro M5100 ma 339.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M5100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 540M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i GeForce GT 540M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M5100
FirePro M5100
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 134 głosy

Oceń FirePro M5100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 899 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M5100 lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.