FirePro M4000 vs Quadro T1000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro M4000 i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

FirePro M4000
2012
1 GB GDDR5, 33 Watt
4.13

T1000 (mobilna) przewyższa M4000 o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności683317
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.0324.46
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimChelseaTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 czerwca 2012 (12 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzenia675 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralan/abrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Obudowado gniazda MXM-Abrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M4000 i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M4000 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro M4000 4.13
T1000 (mobilna) 16.95
+310%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M4000 1593
T1000 (mobilna) 6540
+311%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

FirePro M4000 8628
T1000 (mobilna) 31509
+265%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M4000 1981
T1000 (mobilna) 11377
+474%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M4000 1713
T1000 (mobilna) 8727
+409%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
T1000 (mobilna) 53629
+326%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro M4000 21
T1000 (mobilna) 110
+418%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M4000 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
−136%
59
+136%
4K10−12
−380%
48
+380%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−300%
48
+300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−444%
49
+444%
Far Cry New Dawn 10−12
−318%
45−50
+318%
Forza Horizon 4 24−27
−376%
119
+376%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 27−30
−200%
80−85
+200%
Metro Exodus 8−9
−938%
83
+938%
Red Dead Redemption 2 10−12
−509%
67
+509%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 40−45
−95.3%
80−85
+95.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−217%
35−40
+217%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−422%
47
+422%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−356%
41
+356%
Far Cry New Dawn 10−12
−318%
45−50
+318%
Forza Horizon 4 24−27
−356%
114
+356%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 27−30
−200%
80−85
+200%
Metro Exodus 8−9
−688%
63
+688%
Red Dead Redemption 2 10−12
−373%
52
+373%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55−60
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−144%
35−40
+144%
Watch Dogs: Legion 40−45
−95.3%
80−85
+95.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−142%
29
+142%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−833%
27−30
+833%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−256%
32
+256%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 4 24−27
−332%
100−110
+332%
Hitman 3 9−10
−256%
30−35
+256%
Horizon Zero Dawn 27−30
−200%
80−85
+200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−244%
55−60
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−119%
35
+119%
Watch Dogs: Legion 40−45
−95.3%
80−85
+95.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50
+355%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−1417%
90−95
+1417%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 10−11
−240%
30−35
+240%
Metro Exodus 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%
Watch Dogs: Legion 24−27
−292%
100−110
+292%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
27−30
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
12−14
+333%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 1−2
−8500%
85−90
+8500%
Metro Exodus 1−2
−1600%
16−18
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−667%
21−24
+667%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób FirePro M4000 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 136% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 380% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1000 (mobilna) jest 8500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.13 16.95
Nowość 27 czerwca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 50 Wat

FirePro M4000 ma 51.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 310.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M4000 i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M4000
FirePro M4000
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 153 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro M4000 lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.