Extreme Graphics 2 vs GeForce4 MX 440

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGeneration 2.0 (2002−2003)Celsius (1999−2005)
KryptonimMontaraNV17 A3
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 grudnia 2003 (20 lat temu)6 lutego 2002 (22 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia200 MHz275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost266 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych29 million
Proces technologiczny130 nm150 nm
Szybkość wypełniania teksturami0.271.100
ROPs12
TMUs14

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16AGP 4x
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna64 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna200 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych6.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX7.08.0
OpenGL1.31.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 3 grudnia 2003 6 lutego 2002
Proces technologiczny 130 nm 150 nm

Extreme Graphics 2 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 15.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Extreme Graphics 2 i GeForce4 MX 440 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Extreme Graphics 2
Extreme Graphics 2
NVIDIA GeForce4 MX 440
GeForce4 MX 440

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 14 głosów

Oceń Extreme Graphics 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 251 głosów

Oceń GeForce4 MX 440 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Extreme Graphics 2 lub GeForce4 MX 440, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.