Bay Trail GT1: specyfikacje i testy
Opis
Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Generation 7.0 i procesie technologicznym 22 nm, skierowana głównie do graczy.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Bay Trail GT1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | |
Kryptonim | Bay Trail GT1 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Bay Trail GT1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Bay Trail GT1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Proces technologiczny | 22 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 1 | z 192 (GA100) |
TMUs | 4 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Bay Trail GT1, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Bay Trail GT1 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Bay Trail GT1.
Prześlij wyniki swoich testów Bay Trail GT1.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Bay Trail GT1 zgodnie z naszymi statystykami.