HD Graphics 530 대 GeForce GT 650M Mac Edition
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 HD Graphics 530와 GeForce GT 650M Mac Edition를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 HD Graphics 530는 GT 650M Mac Edition를 63%만큼 능가합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 HD Graphics 530와 GeForce GT 650M Mac Edition 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 816 | 959 |
인기순 | 97 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 11.94 | 2.44 |
구성 | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
GPU 코드명 | Skylake GT2 | GK107 |
유형 | 데스크톱 | 랩톱용 |
출시일 | 1 9월 2015 (9년 전) | 12 7월 2012 (12년 전) |
세부 사양
HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 192 | 384 |
코어 주파수 | 350 MHz | 900 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 950 MHz | 데이터가 없음 |
트랜지스터 수 | 189 million | 1,270 million |
기술적 과정 | 14 nm+ | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
텍스처링 속도 | 22.80 | 28.80 |
부동 소수점 성능 | 0.3648 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
인터페이스 | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
두께 | IGP | 데이터가 없음 |
VRAM 용량 및 유형
HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 64 기가바이트 | 512 메가바이트 |
메모리 버스 폭 | System Shared | 128 Bit |
기억 주파수 | System Shared | 1254 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 80.26 기가바이트/s |
공유 메모리 | + | - |
연결 및 출력
HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | Portable Device Dependent | No outputs |
지원되는 기술
여기에 HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Quick Sync | + | 데이터가 없음 |
API 호환성
HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
셰이더 모델 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
게임 성능
HD Graphics 530 및 GeForce GT 650M Mac Edition은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
이것이 인기 게임에서 HD Graphics 530와 GT 650M Mac Edition가 경쟁하는 방식입니다:
- HD Graphics 530는 1080p에서 86% 더 빠릅니다.
- HD Graphics 530는 4K에서 75% 더 빠릅니다.
장단점 요약
성능 등급 | 2.59 | 1.59 |
참신성 | 1 9월 2015 | 12 7월 2012 |
최대 기억 용량 | 64 기가바이트 | 512 메가바이트 |
기술적 과정 | 14 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 15 와트 | 45 와트 |
HD Graphics 530은 총 성능 점수가 62.9% 더 높고, 3세의 연령 우위를 가집니다, 최대 VRAM 용량이 12700% 더 높습니다, 100% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 200% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce GT 650M Mac Edition를 능가하는 HD Graphics 530를 추천합니다.
HD Graphics 530은 데스크탑용이고 GeForce GT 650M Mac Edition은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.
HD Graphics 530과 GeForce GT 650M Mac Edition 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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