GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 Radeon 630
누적 성과 평가
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 Radeon 630를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 630보다 무려 904% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 Radeon 630 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 121 | 712 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 8.12 | 5.34 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | Polaris 23 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 22 9월 2015 (9년 전) | 13 5월 2019 (5년 전) |
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 512 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 1082 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 1218 MHz |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 2,200 million |
기술적 과정 | 28 nm | 14 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 38.98 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 16 |
TMUs | 데이터가 없음 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | 데이터가 없음 | PCIe 3.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 112.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC 지원 | + | - |
API 및 SDK 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Radeon 630에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 6.4 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.6 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 Radeon 630은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 137
+1042%
| 12−14
−1042%
|
4K | 68
+1033%
| 6−7
−1033%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Battlefield 5 | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Fortnite | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+729%
|
16−18
−729%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Valorant | 210−220
+317%
|
50−55
−317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Battlefield 5 | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1500%
|
12−14
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+320%
|
65−70
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Fortnite | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+729%
|
16−18
−729%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Metro Exodus | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Valorant | 210−220
+317%
|
50−55
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+807%
|
14−16
−807%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+318%
|
30−35
−318%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+729%
|
16−18
−729%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Valorant | 210−220
+317%
|
50−55
−317%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+800%
|
27−30
−800%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 250−260
+558%
|
35−40
−558%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 220−230
+1133%
|
18−20
−1133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+783%
|
12−14
−783%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 Radeon 630가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 1042% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 1033% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Metro Exodus에서 1440p 해상도와 High Preset를 사용하면 GTX 980 SLI (모바일)이 2550% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- 예외 없이 모든 57 테스트에서 GTX 980 SLI (모바일)가 Radeon 630를 앞질렀습니다.
기타 비교
밀접하게 일치하는 그래픽 카드부터 관심을 가질 만한 다른 비교에 이르기까지 다양한 GPU 비교를 정리했습니다.