ATI Xbox 360 GPU 80nm対NVIDIA T600

VS

主な内容

Xbox 360 GPU 80nmとT600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加320
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし29.12
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
コードネームXenos FalconTU117
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日27 10月 2007(17年 前)6 5月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 80nmとT600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 80nmとT600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数240640
コア周波数500 MHz735 MHz
Boost周波数データなし1335 MHz
トランジスタの数232 million4,700 million
技術プロセス80 nm12 nm
消費電力(TDP)175 Watt40 Watt
テクスチャリングの速度8.00053.40
浮動小数点性能0.24 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs832
TMUs1640

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 80nmとT600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 3.0 x16
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 GPU 80nmとT600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数700 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Xbox 360 GPU 80nmとT600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs4x mini-DisplayPort

API互換性

Xbox 360 GPU 80nmとT600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
シェーダーモデル3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-7.5

長所と短所のまとめ


ノベルティ 27 10月 2007 6 5月 2021
最大メモリー容量 512 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 80 nm 12 nm
消費電力(TDP) 175 ワット 40 ワット

T600は13歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、566.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、337.5%消費電力が低い。

Xbox 360 GPU 80nmとT600のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Xbox 360 GPU 80nmはノートブック用で、T600はワークステーション用であることに注意してください。


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ATI Xbox 360 GPU 80nm
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