UHD Graphics P630対Intel HD Graphics 500
累積業績評価
UHD Graphics P630とHD Graphics 500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
UHD Graphics P630はHD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき722%も上回る。
主な内容
UHD Graphics P630とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 587 | 1164 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 29.22 | 8.88 |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 9.0 (2015−2016) |
コードネーム | Coffee Lake GT2 | Apollo Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 24 5月 2018(6年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics P630とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics P630とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 96 |
コア周波数 | 350 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | 1200 MHz | 650 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 189 million |
技術プロセス | 14 nm+++ | 14 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 28.80 | 7.800 |
浮動小数点性能 | 0.4608 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 3 | 2 |
TMUs | 24 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics P630とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics P630とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
UHD Graphics P630とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
対応技術
UHD Graphics P630とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | + |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics P630とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics P630とHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics P630およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 80−85
+700%
| 10
−700%
|
1440p | 8−9
+700%
| 1
−700%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Fortnite | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+395%
|
20−22
−395%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+700%
|
6
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Fortnite | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Valorant | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics P630とHD Graphics 500の競争である:
- UHD Graphics P630は1080pでは700%速い。
- UHD Graphics P630は1440pでは700%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics P630の方が1433%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、UHD Graphics P630はすべての33でHD Graphics 500を上回った。
その他の比較
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