UHD Graphics 630対NVIDIA RSX Reality Synthesizer

VS

主な内容

UHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位762不参加
人気順の場所48トップ100圏外
アーキテクチャーGen. 9.5 (2017)Curie (2003−2013)
コードネームKaby-Lake-H-GT2RSX-CXD5302
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 10月 2017(6年 前)4 10月 2012(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24データなし
コア周波数300 MHz550 MHz
Boost周波数1150 MHzデータなし
トランジスタの数189 million302 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)15 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度26.4513.20
浮動小数点性能0.4232 gflopsデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x1IGP
IGPIGP

VRAMの容量とタイプ

UHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプデータなしGDDR3
最大メモリー容量システム使用256 メガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit128 Bit
メモリー周波数データなし1400 MHz
メモリー帯域幅データなし22.4 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

UHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

UHD Graphics 630とRSX Reality SynthesizerにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

UHD Graphics 630とRSX Reality SynthesizerにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)N/A
シェーダーモデル6.5データなし
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1データなし
Vulkan1.1.103-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 10月 2017 4 10月 2012
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 80 ワット

UHD Graphics 630は4歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、433.3%消費電力が低い。

UHD Graphics 630とRSX Reality Synthesizerのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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