UHD Graphics 630対NVIDIA Playstation 3 RSX 65nm
主な内容
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 758 | 不参加 |
人気順の場所 | 40 | トップ100圏外 |
電力効率 | 14.26 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | Comet Lake GT2 | RSX-CXD2991 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2017(7年 前) | 8月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 184 | データなし |
コア周波数 | 350 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 300 million |
技術プロセス | 14 nm+++ | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
テクスチャリングの速度 | 26.45 | 13.20 |
浮動小数点性能 | 0.4232 TFLOPS | データなし |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 23 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | IGP |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
長所と短所のまとめ
プロセス | 14 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 58 ワット |
UHD Graphics 630は364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、286.7%消費電力が低い。
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
UHD Graphics 630はパソコン用で、Playstation 3 RSX 65nmはノートブック用であることに注意してください。
UHD Graphics 630とPlaystation 3 RSX 65nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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