UHD Graphics 630対NVIDIA P102-100
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 630とP102-100を比較した。
P102-100はUHD Graphics 630をベンチマーク集計結果に基づき147%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 630とP102-100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 774 | 540 |
人気順の場所 | 35 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 3.25 |
電力効率 | 14.18 | 2.10 |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Comet Lake GT2 | GP102 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 1 10月 2017(7年 前) | 12 2月 2018(7年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $599 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とP102-100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とP102-100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 184 | 3200 |
コア周波数 | 350 MHz | 1582 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | 1683 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 11,800 million |
技術プロセス | 14 nm+++ | 16 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
テクスチャリングの速度 | 26.45 | 336.6 |
浮動小数点性能 | 0.4232 TFLOPS | 10.77 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 23 | 200 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とP102-100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x4 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | IGP | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 630とP102-100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5X |
最大メモリー容量 | システム使用 | 5 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 320 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1376 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 440.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 630とP102-100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 630とP102-100にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 630とP102-100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とP102-100のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 630およびP102-100のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18
−122%
| 40−45
+122%
|
1440p | 10
−140%
| 24−27
+140%
|
4K | 7
−129%
| 16−18
+129%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 14.98 |
1440p | データなし | 24.96 |
4K | データなし | 37.44 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Metro Exodus | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Valorant | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Valorant | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Valorant | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とP102-100の競争である:
- P102-100は1080pでは122%速い。
- P102-100は1440pでは140%速い。
- P102-100は4Kでは129%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.67 | 6.59 |
ノベルティ | 1 10月 2017 | 12 2月 2018 |
プロセス | 14 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 250 ワット |
UHD Graphics 630はほうが4ヶ月長い、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1566.7%消費電力が低い。
一方、P102-100は 146.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
P102-100は、パフォーマンステストでUHD Graphics 630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 630はパソコン用で、P102-100はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。