Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)対NVIDIA GeForce GTX 460M
累積業績評価
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)はGTX 460Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの43%上回っている。
主な内容
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 669 | 761 |
人気順の場所 | 33 | トップ100圏外 |
電力効率 | 20.65 | 4.33 |
アーキテクチャー | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | Vega Raven Ridge | GF106 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 26 10月 2017(7年 前) | 3 9月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 192 |
コア周波数 | 300 MHz | 675 MHz |
Boost周波数 | 1200 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 9,800 million | 1,170 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 57.60 | 21.60 |
浮動小数点性能 | 1.843 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 32 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | IGP | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 192 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 60.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API with Feature Level 12.1 |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGeForce GTX 460Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)およびGeForce GTX 460Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 40−45
+33.3%
| 30
−33.3%
|
Full HD | 18
−111%
| 38
+111%
|
4K | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Fortnite | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Valorant | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Far Cry 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Fortnite | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Grand Theft Auto V | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのRX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)とGTX 460Mの競争である:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)は900pでは33%速い。
- GTX 460Mは1080pでは111%速い。
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)は4Kでは67%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)の方が350%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 460Mの方が213%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 52テストでRX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)が先行(85%)。
- 5テストでGTX 460Mが先行(8%)。
- 4テスト(7%)は引き分け。
その他の比較
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