Radeon RX 6800対NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
累積業績評価
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5070 TiはRX 6800をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの46%上回っている。
主な内容
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 51 | 7 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 50.02 | 54.49 |
電力効率 | 15.73 | 19.13 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Navi 21 | GB203 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 28 10月 2020(4年 前) | 20 2月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | $579 | $749 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 5070 TiはRX 6800より9%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 8960 |
コア周波数 | 1700 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | 2105 MHz | 2452 MHz |
トランジスタの数 | 26,800 million | 45,600 million |
技術プロセス | 7 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
テクスチャリングの速度 | 505.2 | 686.6 |
浮動小数点性能 | 16.17 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 280 |
Tensor Cores | データなし | 280 |
Ray Tracing Cores | 60 | 70 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
長さ | 267 mm | 304 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | 896.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 6800とGeForce RTX 5070 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6800とGeForce RTX 5070 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 6800およびGeForce RTX 5070 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 174
+14.5%
| 152
−14.5%
|
1440p | 102
−13.7%
| 116
+13.7%
|
4K | 62
−33.9%
| 83
+33.9%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.33
+48.1%
| 4.93
−48.1%
|
1440p | 5.68
+13.7%
| 6.46
−13.7%
|
4K | 9.34
−3.5%
| 9.02
+3.5%
|
- RX 6800のフレーム単価は1080pの方が48%低い。
- RX 6800のフレーム単価は1440pの方が14%低い。
- 4Kでは、RX 6800とRTX 5070 Tiの1フレームあたりのコストはほぼ等しい。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+13.9%
|
230−240
−13.9%
|
Counter-Strike 2 | 350
+5.7%
|
300−350
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−46.7%
|
190−200
+46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−16.2%
|
230−240
+16.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Counter-Strike 2 | 349
+5.4%
|
300−350
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−72.2%
|
190−200
+72.2%
|
Far Cry 5 | 197
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−56.6%
|
300−350
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 232
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−64.7%
|
450−500
+64.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Counter-Strike 2 | 259
−27.8%
|
300−350
+27.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−90.4%
|
190−200
+90.4%
|
Dota 2 | 145
−44.8%
|
210−220
+44.8%
|
Far Cry 5 | 186
−4.3%
|
190−200
+4.3%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−56.6%
|
300−350
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 210
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 159
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Metro Exodus | 147
−34%
|
190−200
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−27.1%
|
300−350
+27.1%
|
Valorant | 290−300
−64.7%
|
450−500
+64.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−23.6%
|
190−200
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−100%
|
190−200
+100%
|
Dota 2 | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Far Cry 5 | 174
−11.5%
|
190−200
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−56.6%
|
300−350
+56.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−57.9%
|
240
+57.9%
|
Valorant | 290−300
−64.7%
|
450−500
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−35.1%
|
500−550
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Metro Exodus | 89
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−47.4%
|
450−500
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry 5 | 163
−11%
|
180−190
+11%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−70.2%
|
280−290
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−74.6%
|
199
+74.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 47
−143%
|
110−120
+143%
|
Grand Theft Auto V | 132
−38.6%
|
180−190
+38.6%
|
Metro Exodus | 55
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−84.8%
|
183
+84.8%
|
Valorant | 300−350
−8.5%
|
300−350
+8.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Far Cry 5 | 91
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−113%
|
250−260
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
これが人気ゲームでのRX 6800とRTX 5070 Tiの競争である:
- RX 6800は1080pでは14%速い。
- RTX 5070 Tiは1440pでは14%速い。
- RTX 5070 Tiは4Kでは34%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Atomic Heartでは、1080pの解像度とLow Presetで、RX 6800の方が14%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 5070 Tiの方が143%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 5テストでRX 6800が先行(8%)。
- 50テストでRTX 5070 Tiが先行(83%)。
- 5テスト(8%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。