Radeon RX 580対NVIDIA GeForce GTX 970

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon RX 580とGeForce GTX 970の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX 580
2017
8 ギガバイト GDDR5,185 Watt
23.01

GTX 970は、RX 580をベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

Radeon RX 580とGeForce GTX 970のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位246219
人気順の場所178
費用対効果評価17.8513.66
電力効率8.5611.66
アーキテクチャーGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームPolaris 20GM204
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日18 4月 2017(7年 前)19 9月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$229 $329

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 580はGTX 970より31%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce GTX 970の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce GTX 970の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数23041664
コア周波数1257 MHz1050 MHz
Boost周波数1340 MHz1178 MHz
トランジスタの数5,700 million5,200 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)185 Watt148 Watt
最高温度データなし98 °C
テクスチャリングの速度193.0122.5
浮動小数点性能6.175 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs3256
TMUs144104

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce GTX 970の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ241 mm267 mm
身長データなし11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源データなし500 ワット
補助電源コネクタ1x 8-pin2x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX 580とGeForce GTX 970にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数2000 MHz7.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅256.0 ギガバイト/s224 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon RX 580とGeForce GTX 970で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

Radeon RX 580とGeForce GTX 970にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+

API互換性

Radeon RX 580とGeForce GTX 970にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce GTX 970のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX 580 23.01
GTX 970 25.07
+9%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RX 580 8847
GTX 970 9636
+8.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX 580 19274
+20.2%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX 580 44344
+4.9%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RX 580 13927
+16.5%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RX 580 82516
+13.3%
GTX 970 72819

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RX 580 348952
GTX 970 422295
+21%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce GTX 970のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD96
+20%
80
−20%
1440p44
−18.2%
52
+18.2%
4K38
−5.3%
40
+5.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.39
+72.4%
4.11
−72.4%
1440p5.20
+21.6%
6.33
−21.6%
4K6.03
+36.5%
8.23
−36.5%
  • RX 580のフレーム単価は1080pの方が72%低い。
  • RX 580のフレーム単価は1440pの方が22%低い。
  • RX 580のフレーム単価は4Kの方が36%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Elden Ring 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+3.9%
75−80
−3.9%
Counter-Strike 2 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Forza Horizon 4 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Metro Exodus 83
+25.8%
65−70
−25.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Valorant 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+51.9%
75−80
−51.9%
Counter-Strike 2 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Dota 2 51
+8.5%
47
−8.5%
Elden Ring 75−80
−9.3%
80−85
+9.3%
Far Cry 5 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Fortnite 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Forza Horizon 4 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Grand Theft Auto V 77
+8.5%
71
−8.5%
Metro Exodus 57
+256%
16
−256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+221%
63
−221%
Red Dead Redemption 2 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+5.7%
70
−5.7%
Valorant 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%
World of Tanks 240−250
−3.6%
250−260
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+13.3%
60
−13.3%
Counter-Strike 2 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Dota 2 80−85
−7.5%
85−90
+7.5%
Far Cry 5 70−75
−5.5%
75−80
+5.5%
Forza Horizon 4 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+48.9%
47
−48.9%
Valorant 90−95
−8.6%
100−110
+8.6%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Elden Ring 40−45
−10%
40−45
+10%
Grand Theft Auto V 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
World of Tanks 150−160
−7.8%
160−170
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry 5 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%
Forza Horizon 4 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Metro Exodus 53
−7.5%
55−60
+7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Valorant 60−65
−11.5%
65−70
+11.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Dota 2 57
+23.9%
46
−23.9%
Elden Ring 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Grand Theft Auto V 57
+23.9%
46
−23.9%
Metro Exodus 18
+38.5%
13
−38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+19.7%
61
−19.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+23.9%
46
−23.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Fortnite 31
+24%
25
−24%
Forza Horizon 4 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Valorant 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%

これが人気ゲームでのRX 580とGTX 970の競争である:

  • RX 580は1080pでは20%速い。
  • GTX 970は1440pでは18%速い。
  • GTX 970は4Kでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 580の方が256%速い。
  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 970の方が15%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 17テストでRX 580が先行(27%)。
  • 46テストでGTX 970が先行(73%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 23.01 25.07
ノベルティ 18 4月 2017 19 9月 2014
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 185 ワット 148 ワット

RX 580は2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 970は 9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、25%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 580 と GeForce GTX 970 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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