Radeon RX 580対NVIDIA GeForce G210M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580とGeForce G210Mを比較した。
RX 580はG210Mをベンチマーク集計結果に基づき6785%も上回る。
主な内容
Radeon RX 580とGeForce G210Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 253 | 1318 |
人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.46 | データなし |
電力効率 | 8.52 | 1.64 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Polaris 20 | GT218 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 15 6月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とGeForce G210Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とGeForce G210Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 16 |
コア周波数 | 1257 MHz | 625 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 5,700 million | 260 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 5.000 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 72 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とGeForce G210Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とGeForce G210Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | Up to 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 580とGeForce G210Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
Radeon RX 580とGeForce G210MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 580とGeForce G210MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とGeForce G210Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびGeForce G210Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
+506%
| 16
−506%
|
1440p | 43 | 0−1 |
4K | 37 | 0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.36 | データなし |
1440p | 5.33 | データなし |
4K | 6.19 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Fortnite | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Forza Horizon 4 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Forza Horizon 5 | 60−65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1650%
|
14
−1650%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Far Cry 5 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Fortnite | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Forza Horizon 4 | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Forza Horizon 5 | 60−65 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Metro Exodus | 48 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Dota 2 | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Far Cry 5 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 5 | 60−65 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Valorant | 150−160
+492%
|
24−27
−492%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Valorant | 190−200
+9550%
|
2−3
−9550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
Valorant | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 41 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
これが人気ゲームでのRX 580とGeForce G210Mの競争である:
- RX 580は1080pでは506%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RX 580の方が8600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RX 580はすべての33でGeForce G210Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 22.72 | 0.33 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 15 6月 2009 |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 14 ワット |
RX 580は 6784.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce G210Mは1221.4%消費電力が低い。
Radeon RX 580は、パフォーマンステストでGeForce G210Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 580はパソコン用で、GeForce G210Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。