Radeon RX 550 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 550 (モバイル)とGeForce GTX 650 Tiを比較した。
RX 550 (モバイル)は、GTX 650 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 557 | 571 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 4.47 | 2.08 |
電力効率 | 9.62 | 4.12 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Lexa | GK106 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 7月 2017(7年 前) | 9 10月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $79.99 | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 550 (モバイル)はGTX 650 Tiより115%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 768 |
コア周波数 | 1100 MHz | 928 MHz |
Boost周波数 | 1287 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2,200 million | 2,540 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 51.48 | 59.39 |
浮動小数点性能 | 1.647 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 145 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 5.4 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 86.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API互換性
Radeon RX 550 (Laptop)とGeForce GTX 650 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 550 (モバイル)とGeForce GTX 650 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 550 (モバイル)およびGeForce GTX 650 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 5.33
+99.6%
| 10.64
−99.6%
|
- RX 550 (モバイル)のフレーム単価は1080pの方が100%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Elden Ring | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Elden Ring | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
World of Tanks | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Valorant | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Elden Ring | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
これが人気ゲームでのRX 550 (モバイル)とGTX 650 Tiの競争である:
- RX 550 (モバイル)は1080pでは7%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.99 | 6.58 |
ノベルティ | 2 7月 2017 | 9 10月 2012 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 110 ワット |
RX 550 (モバイル)は 6.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、120%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 550 (モバイル) と GeForce GTX 650 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon RX 550 (モバイル)はノートブック用で、GeForce GTX 650 Tiはパソコン用であることに注意してください。
Radeon RX 550 (モバイル)とGeForce GTX 650 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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