Radeon R9 M370X Mac Edition:仕様書とテスト
概要
AMDは5 5月 2015にRadeon R9 M370X Mac Editionを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのGCN 1.0のアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、1.13 GHzの頻度で2 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに72 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるのカードです。
主な内容
Radeon R9 M370X Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | |
コードネーム | Tropo | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 5 5月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M370X Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M370X Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 775 MHz | 2670 MHzから (Arc B580) |
Boost周波数 | 800 MHz | 3599 MHzから (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 1,500 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 28 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
テクスチャリングの速度 | 32.00 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 1.024 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | 192から (GRID A100A) |
TMUs | 40 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M370X Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M370X Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 1125 MHz | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
接続性と出力
Radeon R9 M370X Mac Editionで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
API互換性
Radeon R9 M370X Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | |
シェーダーモデル | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2.131 |
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