Radeon R6 (Mullins)対NVIDIA GeForce 410M
パフォーマンス・スコア
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
410Mは、R6 (Mullins)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1193 | 1184 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 3.83 |
アーキテクチャー | GCN 1.1 (2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
コードネーム | Mullins | GF119 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 29 4月 2014(10年 前) | 5 1月 2011(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 48 |
コア周波数 | 500 MHz | 575 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 292 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 12 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 4.600 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.1104 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 73 |
ROPs | データなし | 4 |
TMUs | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | Up to 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
API互換性
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | + |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R6 (Mullins)およびGeForce 410Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 7−8
−14.3%
| 8
+14.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのR6 (Mullins)とGeForce 410Mの競争である:
- GeForce 410Mは1080pでは14%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GeForce 410Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGeForce 410Mが先行(3%)。
- 34テスト(97%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.64 | 0.67 |
ノベルティ | 29 4月 2014 | 5 1月 2011 |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
R6 (Mullins)は3歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce 410Mは 4.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R6 (Mullins) と GeForce 410M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon R6 (Mullins)とGeForce 410Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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