Radeon R4 (Stoney Ridge)対GeForce GT 520MX
パフォーマンス・スコア
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R4 (Stoney Ridge)は、GT 520MXをベンチマーク集計結果に基づき、60%も上回っています。
主な内容
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1032 | 1126 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 2.68 |
アーキテクチャー | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | Stoney Ridge | N12P-GVR |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 6月 2016(8年 前) | 30 5月 2011(13年 前) |
今の価格 | データなし | $2.79 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 48 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 48 |
コア周波数 | データなし | 900 MHz |
Boost周波数 | 600 MHz | データなし |
トランジスタの数 | データなし | 292 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 7.2 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 172.8 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | DDR3 |
最大メモリー容量 | データなし | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
API互換性
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 API |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.5 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | データなし | N/A |
CUDA | データなし | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Radeon R4 (Stoney Ridge)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 520MXを60%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon R4 (Stoney Ridge)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 520MXを63%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GT 520MXは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon R4 (Stoney Ridge)を3%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R4 (Stoney Ridge)およびGeForce GT 520MXのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | データなし |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 0−1 | データなし |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | データなし |
Metro Exodus | 0−1 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | データなし |
これが人気ゲームでのR4 (Stoney Ridge)とGT 520MXの競争である:
- R4 (Stoney Ridge)は1080pでは67%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.17 | 0.73 |
ノベルティ | 1 6月 2016 | 30 5月 2011 |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 20 ワット |
R4 (Stoney Ridge)は 60.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。
Radeon R4 (Stoney Ridge)は、パフォーマンステストでGeForce GT 520MXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce GT 520MXのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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