Radeon HD 6470M対NVIDIA GeForce G210M
主な内容
Radeon HD 6470MとGeForce G210Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1200 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | Seymour | GT218 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 1月 2011(13年 前) | 15 6月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $569.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6470MとGeForce G210Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6470MとGeForce G210Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | 16 |
コア周波数 | 700 MHz | 625 MHz |
トランジスタの数 | 370 million | 260 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | 5.600 | 5.000 |
浮動小数点性能 | 0.224 TFLOPS | 0.048 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 72 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6470MとGeForce G210Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6470MとGeForce G210Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | Up to 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon HD 6470MとGeForce G210Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
Radeon HD 6470MとGeForce G210MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
API互換性
Radeon HD 6470MとGeForce G210MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6470MとGeForce G210Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。