Quadro RTX 8000対NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiを比較した。
RTX 3080 Tiは、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 8000を大幅に37%上回る。
主な内容
Quadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 60 | 22 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.09 | 22.74 |
電力効率 | 13.56 | 13.82 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | TU102 | GA102 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 13 8月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $9,999 | $1,199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080 TiはRTX 8000より988%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4608 | 10240 |
コア周波数 | 1395 MHz | 1365 MHz |
Boost周波数 | 1770 MHz | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 18,600 million | 28,300 million |
技術プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 260 Watt | 350 Watt |
テクスチャリングの速度 | 509.8 | 532.8 |
浮動小数点性能 | 16.31 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 576 | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | 285 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1188 MHz |
メモリー帯域幅 | 672.0 ギガバイト/s | 912.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 8000とGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX 8000およびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 150−160
−42.7%
| 214
+42.7%
|
1440p | 100−110
−45%
| 145
+45%
|
4K | 70−75
−38.6%
| 97
+38.6%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 66.66
−1090%
| 5.60
+1090%
|
1440p | 99.99
−1109%
| 8.27
+1109%
|
4K | 142.84
−1056%
| 12.36
+1056%
|
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1080pの方が1090%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は1440pの方が1109%低い。
- RTX 3080 Tiのフレーム単価は4Kの方が1056%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Dota 2 | 234
+0%
|
234
+0%
|
Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+0%
|
372
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Valorant | 388
+0%
|
388
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
これが人気ゲームでのRTX 8000とRTX 3080 Tiの競争である:
- RTX 3080 Tiは1080pでは43%速い。
- RTX 3080 Tiは1440pでは45%速い。
- RTX 3080 Tiは4Kでは39%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 50.95 | 69.88 |
ノベルティ | 13 8月 2018 | 31 5月 2021 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 260 ワット | 350 ワット |
RTX 8000は300%高い最大VRAM量を持っています、34.6%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Tiは 37.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでQuadro RTX 8000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro RTX 8000はワークステーション用で、GeForce RTX 3080 Tiはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。