Quadro P2000 (モバイル)対NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro P2000 (モバイル)とQuadro P3000 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

P2000 (モバイル)
2019
3.75 ギガバイト GDDR5,75 Watt
15.71
P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.88
+7.4%

P3000 (モバイル)は、P2000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

Quadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位347327
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率14.4215.49
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP106GP104
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日15 2月 2019(5年 前)11 1月 2017(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数11521280
コア周波数1291 MHz1088 MHz
Boost周波数1291 MHz1215 MHz
トランジスタの数4,400 million7,200 million
技術プロセス16 nm16 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度92.9597.20
浮動小数点性能2.974 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs3248
TMUs7280

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

VRAMの容量とタイプ

Quadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3.75 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数1502 MHz1753 MHz
メモリー帯域幅96.13 ギガバイト/s168 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Portデータなし1.4

対応技術

Quadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Stereoデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

Quadro P2000 (Laptop)とQuadro P3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P2000 (モバイル)とQuadro P3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P2000 (モバイル) 15.71
P3000 (モバイル) 16.88
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P2000 (モバイル) 8387
P3000 (モバイル) 12105
+44.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P2000 (モバイル) 32964
P3000 (モバイル) 33390
+1.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P2000 (モバイル) 6847
P3000 (モバイル) 9256
+35.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P2000 (モバイル) 43566
P3000 (モバイル) 63332
+45.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P2000 (モバイル) 350317
+5.5%
P3000 (モバイル) 331998

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (モバイル) 2046
P3000 (モバイル) 2864
+40%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (モバイル) 60
P3000 (モバイル) 68
+13.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (モバイル) 104
P3000 (モバイル) 107
+3.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (モバイル) 67
P3000 (モバイル) 73
+9.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (モバイル) 70
P3000 (モバイル) 97
+37.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (モバイル) 65
P3000 (モバイル) 87
+33.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (モバイル) 23
P3000 (モバイル) 30
+29.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (モバイル) 31
P3000 (モバイル) 55
+79.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (モバイル) 5
P3000 (モバイル) 8
+42.6%

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (モバイル) 31
P3000 (モバイル) 55
+79.1%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P2000 (モバイル) 60
P3000 (モバイル) 68
+13.4%

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (モバイル) 70
P3000 (モバイル) 97
+37.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (モバイル) 104
P3000 (モバイル) 107
+3.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (モバイル) 67
P3000 (モバイル) 73
+9.9%

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (モバイル) 65
P3000 (モバイル) 87
+33.6%

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (モバイル) 23
P3000 (モバイル) 30
+29.6%

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (モバイル) 5.4
P3000 (モバイル) 7.7
+42.6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P2000 (モバイル)およびQuadro P3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60−65
−8.3%
65
+8.3%
4K27−30
−14.8%
31
+14.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

これが人気ゲームでのP2000 (モバイル)とP3000 (モバイル)の競争である:

  • P3000 (モバイル)は1080pでは8%速い。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは15%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 64テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.71 16.88
ノベルティ 15 2月 2019 11 1月 2017
最大メモリー容量 3.75 ギガバイト 6 ギガバイト

P2000 (モバイル)は2歳のアドバンテージがある。

一方、P3000 (モバイル)は 7.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、60%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P2000 (モバイル) と Quadro P3000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA Quadro P2000 (モバイル)
Quadro P2000 (モバイル)
NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 4
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