Quadro M3000M対AMD Radeon Pro 555X
累積業績評価
Quadro M3000MとRadeon Pro 555Xの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
M3000Mは、Pro 555Xをベンチマーク集計結果に基づき、74%も上回っています。
主な内容
Quadro M3000MとRadeon Pro 555Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 369 | 514 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.36 | 7.68 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | GM204 | Polaris 21 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 18 8月 2015(9年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとRadeon Pro 555Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとRadeon Pro 555Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 768 |
コア周波数 | 1050 MHz | 907 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 3,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 67.20 | 43.54 |
浮動小数点性能 | 2.15 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとRadeon Pro 555Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M3000MとRadeon Pro 555Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1253 MHz | 1275 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 81.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M3000MとRadeon Pro 555Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro M3000MとRadeon Pro 555XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M3000MとRadeon Pro 555XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとRadeon Pro 555Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M3000MおよびRadeon Pro 555Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 60
+100%
| 30−35
−100%
|
4K | 25
+78.6%
| 14−16
−78.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Fortnite | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Valorant | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Fortnite | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Grand Theft Auto V | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+100%
|
21−24
−100%
|
Valorant | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 110−120
+42%
|
80−85
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Valorant | 140−150
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
これが人気ゲームでのM3000MとPro 555Xの競争である:
- M3000Mは1080pでは100%速い。
- M3000Mは4Kでは79%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、M3000Mはすべての63でPro 555Xを上回った。
その他の比較
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