Quadro M3000M対GeForce RTX 4080
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce RTX 4080を比較した。
RTX 4080はM3000Mをベンチマーク集計結果に基づき526%も上回る。
主な内容
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 343 | 3 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.45 | 17.39 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
コードネーム | GM204 | AD103-300-A1 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 20 9月 2022(1年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $1,199 |
今の価格 | $981 | $1451 (1.2x) |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 4080はM3000Mより610%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce RTX 4080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce RTX 4080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 9728 |
コア周波数 | 1050 MHz | 2205 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2505 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 45,900 million |
技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
テクスチャリングの速度 | 67.20 | 761.5 |
浮動小数点性能 | 2,150 gflops | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce RTX 4080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 310 mm |
幅 | データなし | 3-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 22400 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 716.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | データなし | + |
Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce RTX 4080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 4080は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M3000Mを526%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 4080は、PassmarkにおいてQuadro M3000Mを526%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 4080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M3000Mを941%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 4080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M3000Mを423%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 4080は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M3000Mを786%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 4080は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M3000Mを316%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M3000Mを514%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M3000Mを42%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce RTX 4080を131%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M3000Mを192%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M3000Mを76%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M3000Mを805%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M3000Mを700%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4080は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M3000Mを1113%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce RTX 4080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 57
−326%
| 243
+326%
|
1440p | 27−30
−544%
| 174
+544%
|
4K | 23
−387%
| 112
+387%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | データなし |
Battlefield 5 | 45−50 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | データなし |
Far Cry 5 | 30−35 | データなし |
Far Cry New Dawn | 35−40 | データなし |
Forza Horizon 4 | 65−70 | データなし |
Hitman 3 | 27−30 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | データなし |
Metro Exodus | 45−50 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | データなし |
Battlefield 5 | 45−50 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | データなし |
Far Cry 5 | 30−35 | データなし |
Far Cry New Dawn | 35−40 | データなし |
Forza Horizon 4 | 65−70 | データなし |
Hitman 3 | 27−30 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | データなし |
Metro Exodus | 45−50 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | データなし |
Far Cry 5 | 30−35 | データなし |
Forza Horizon 4 | 65−70 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30 | データなし |
Far Cry New Dawn | 24−27 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 27−30 | データなし |
Hitman 3 | 16−18 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | データなし |
Metro Exodus | 24−27 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | データなし |
Far Cry New Dawn | 10−12 | データなし |
Hitman 3 | 10−11 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | データなし |
Far Cry 5 | 8−9 | データなし |
Forza Horizon 4 | 18−20 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | データなし |
Metro Exodus | 14−16 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | データなし |
これが人気ゲームでのM3000MとRTX 4080の競争である:
- RTX 4080は1080pでは326%速い。
- RTX 4080は1440pでは544%速い。
- RTX 4080は4Kでは387%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 14.32 | 89.65 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 20 9月 2022 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 320 ワット |
M3000Mは326.7%消費電力が低い。
一方、RTX 4080は 526% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、460%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 4080は、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 4080はパソコン用であることに注意してください。
Quadro M3000MとGeForce RTX 4080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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