Quadro K3000M対NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiを比較した。

K3000M
2012
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
3.68
+5.7%

K3000Mは、GTX 550 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

主な内容

Quadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位692705
人気順の場所トップ100圏外60
費用対効果評価1.790.69
電力効率3.902.39
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGK104GF116
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日1 6月 2012(12年 前)15 3月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$155 $149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

K3000MはGTX 550 Tiより159%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数576192
コア周波数654 MHz900 MHz
トランジスタの数3,540 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt116 Watt
最高温度データなし100 °C
テクスチャリングの速度31.3928.80
浮動小数点性能0.7534 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4832

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなし16x PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
長さデータなし210 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192 Bit
メモリー周波数700 MHz4.1 ギガバイト/s
メモリー帯域幅89.6 ギガバイト/s98.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

Quadro K3000MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

Quadro K3000MとGeForce GTX 550 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3000MとGeForce GTX 550 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

K3000M 3.68
+5.7%
GTX 550 Ti 3.48

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K3000M 1646
+5.9%
GTX 550 Ti 1554

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K3000M 2427
+6.8%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

K3000M 11902
+16.4%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

K3000M 4226
GTX 550 Ti 5777
+36.7%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

K3000M 14
GTX 550 Ti 20
+42.9%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K3000MおよびGeForce GTX 550 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p33
−15.2%
38
+15.2%
Full HD37
+0%
37
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.19
−4%
4.03
+4%
  • 1080pでは、K3000MとGTX 550 Tiの1フレームあたりのコストはほぼ等しい。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Valorant 40−45
+5%
40−45
−5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのK3000MとGTX 550 Tiの競争である:

  • GTX 550 Tiは900pでは15%速い。
  • 1080pとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、K3000Mの方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テストでK3000Mが先行(58%)。
  • 24テスト(42%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.68 3.48
ノベルティ 1 6月 2012 15 3月 2011
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 116 ワット

K3000Mは 5.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、54.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro K3000M と GeForce GTX 550 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro K3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 550 Tiはパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro K3000M
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