Quadro 5000対NVIDIA GeForce GTX 650
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro 5000とGeForce GTX 650を比較した。
5000はGTX 650をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。
主な内容
Quadro 5000とGeForce GTX 650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 623 | 651 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 73 |
費用対効果評価 | 0.13 | 1.23 |
電力効率 | 2.29 | 4.85 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GF100 | GK107 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 23 2月 2011(13年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | $109 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 650はQuadro 5000より846%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro 5000とGeForce GTX 650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro 5000とGeForce GTX 650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | 384 |
コア周波数 | 513 MHz | 1058 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 1,270 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 152 Watt | 64 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.57 | 33.86 |
浮動小数点性能 | 0.7223 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 44 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro 5000とGeForce GTX 650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 248 mm | 147 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro 5000とGeForce GTX 650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2.5 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 320 Bit | 128-bit GDDR5 |
メモリー周波数 | 750 MHz | 5.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 120.0 ギガバイト/s | 80.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
Quadro 5000とGeForce GTX 650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 2x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Quadro 5000とGeForce GTX 650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API互換性
Quadro 5000とGeForce GTX 650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro 5000とGeForce GTX 650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 5.01 | 4.54 |
ノベルティ | 23 2月 2011 | 6 9月 2012 |
最大メモリー容量 | 2.5 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 152 ワット | 64 ワット |
Quadro 5000は 10.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、25%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 650は1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、137.5%消費電力が低い。
Quadro 5000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro 5000はワークステーション用で、GeForce GTX 650はパソコン用であることに注意してください。
Quadro 5000とGeForce GTX 650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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