Playstation 3 RSX 90nm対ATI Xbox 360 S GPU 45nm
主な内容
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | RSX-CXD2953 | Xenos Vejle |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 11月 2006(18年 前) | 19 6月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 240 |
コア周波数 | 500 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 300 million | 372 million |
技術プロセス | 90 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | 133 Watt |
テクスチャリングの速度 | 12.00 | 8.000 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | IGP |
VRAMの容量とタイプ
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | データなし | 3.0 |
OpenGL | ES 1.1 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 11 11月 2006 | 19 6月 2010 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 90 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 80 ワット | 133 ワット |
Playstation 3 RSX 90nmは66.3%消費電力が低い。
一方、ATI Xbox 360 S GPU 45nmは3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Playstation 3 RSX 90nmとXbox 360 S GPU 45nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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