Playstation 3 GPU 28nm対Intel Arctic Sound-M

VS

主な内容

Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Generation 12.5 (2021−2023)
コードネームRSX-28nmArctic Sound
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日3 6月 2013(11年 前)2022(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし8192
コア周波数550 MHz900 MHz
トランジスタの数302 million8,000 million
技術プロセス28 nm10 nm
消費電力(TDP)21 Watt500 Watt
テクスチャリングの速度13.20230.4
浮動小数点性能データなし14.75 TFLOPS
ROPs8128
TMUs24256

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x16
長さデータなし267 mm
データなし1-slot
補助電源コネクタデータなし8-pin EPS

VRAMの容量とタイプ

Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3HBM2e
最大メモリー容量256 メガバイト16 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit4096 Bit
メモリー周波数700 MHz1200 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s1.23 テラバイト/s

接続性と出力

Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


最大メモリー容量 256 メガバイト 16 ギガバイト
プロセス 28 nm 10 nm
消費電力(TDP) 21 ワット 500 ワット

Playstation 3 GPU 28nmは2281%消費電力が低い。

一方、Arctic Sound-Mは6300%高い最大VRAM量を持っています、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Playstation 3 GPU 28nmはノートブック用で、Arctic Sound-Mはワークステーション用であることに注意してください。


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類似GPUとの比較

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