Playstation 3 GPU 28nm対Intel Arctic Sound-M
主な内容
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Curie (2003−2013) | Generation 12.5 (2021−2023) |
コードネーム | RSX-28nm | Arctic Sound |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 3 6月 2013(11年 前) | 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 8192 |
コア周波数 | 550 MHz | 900 MHz |
トランジスタの数 | 302 million | 8,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 21 Watt | 500 Watt |
テクスチャリングの速度 | 13.20 | 230.4 |
浮動小数点性能 | データなし | 14.75 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 256 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 8-pin EPS |
VRAMの容量とタイプ
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | HBM2e |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 4096 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1200 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 1.23 テラバイト/s |
接続性と出力
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
長所と短所のまとめ
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 21 ワット | 500 ワット |
Playstation 3 GPU 28nmは2281%消費電力が低い。
一方、Arctic Sound-Mは6300%高い最大VRAM量を持っています、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Playstation 3 GPU 28nmはノートブック用で、Arctic Sound-Mはワークステーション用であることに注意してください。
Playstation 3 GPU 28nmとArctic Sound-Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。