ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire対NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
パフォーマンス・スコア
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI Mobility HD 5870 Crossfireは、GTX 260M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。
主な内容
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 643 | 748 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 2.82 | 1.51 |
アーキテクチャー | Terascale 2 (2009−2015) | G9x (2007−2010) |
コードネーム | Broadway-XT | NB9E-GTX |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2010(15年 前) | 2 3月 2009(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1600 | 224 |
コア周波数 | 700 MHz | 550 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1508 Million |
技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2x1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 950 MHz |
共有メモリー | - | - |
API互換性
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 10 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5870 CrossfireおよびGeForce GTX 260M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
Full HD | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Fortnite | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
World of Tanks | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
World of Tanks | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870 CrossfireとGTX 260M SLIの競争である:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは900pでは51%速い。
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは73%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 58テストでATI Mobility HD 5870 Crossfireが先行(95%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.59 | 3.07 |
ノベルティ | 7 1月 2010 | 2 3月 2009 |
プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 150 ワット |
ATI Mobility HD 5870 Crossfireは 49.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10ヶ月のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。
Mobility Radeon HD 5870 Crossfireは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce GTX 260M SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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