ATI Mobility Radeon HD 5650対AMD HD 6450
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450を比較した。
ATI Mobility HD 5650はHD 6450をベンチマーク集計結果に基づき175%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 998 | 1223 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.46 | 1.96 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | Madison | Caicos |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
デザイン | データなし | reference |
発売日 | 7 1月 2010(14年 前) | 7 4月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $55 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 400 | 160 |
コア周波数 | 450 MHz | データなし |
Boost周波数 | 650 MHz | 750 MHz |
トランジスタの数 | 627 million | 370 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 9.000 | 5.000 |
浮動小数点性能 | 0.36 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | データなし | PCIe 2.0 x8 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 168 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 25.6 ギガバイト/s |
メモリーインターフェイスの幅 | データなし | 8.5-12.8 ギガバイト/x (DDR3) or 25.6-28.8 ギガバイト/s (GDDR5) |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Eyefinityディスプレイの数 | データなし | 4 |
HDMI | - | + |
DisplayPortのサポート | - | + |
対応技術
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
CrossFire | - | + |
API互換性
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | DirectX® 11 |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5650およびRadeon HD 6450のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Full HD | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 11.00 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5650とHD 6450の競争である:
- ATI Mobility HD 5650は900pでは200%速い。
- ATI Mobility HD 5650は1080pでは220%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.40 | 0.51 |
ノベルティ | 7 1月 2010 | 7 4月 2011 |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 30 ワット |
ATI Mobility HD 5650は 174.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%消費電力が低い。
一方、HD 6450は1歳のアドバンテージがある。
Mobility Radeon HD 5650は、パフォーマンステストでRadeon HD 6450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility Radeon HD 5650はノートブック用で、Radeon HD 6450はパソコン用であることに注意してください。
Mobility Radeon HD 5650とRadeon HD 6450のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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