Liverpool:仕様書とテスト
概要
これは、主にゲーマー向けのGCN 2.0のアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。
主な内容
Liverpoolのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | |
コードネーム | Liverpool | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのLiverpoolの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にLiverpoolの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1152 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
技術プロセス | 28 nm | 4 nmから (H100 PCIe) |
ROPs | 32 | 192から (GA100) |
TMUs | 72 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
API互換性
LiverpoolにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1* | |
シェーダーモデル | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、Liverpoolで最も一般的に使用されています。
Core 2
Duo E8400
50%
Core i3
12100F
50%