HD Graphics 530対NVIDIA GeForce GT 640 OEM
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMを比較した。
HD Graphics 530は、GT 640 OEMをベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。
主な内容
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 823 | 938 |
人気順の場所 | 94 | トップ100圏外 |
電力効率 | 11.92 | 2.34 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Skylake GT2 | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 24 4月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 384 |
コア周波数 | 350 MHz | 797 MHz |
Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 1,270 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 28 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.80 | 25.50 |
浮動小数点性能 | 0.3648 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 145 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 891 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 28.51 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
対応技術
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 530およびGeForce GT 640 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+62.5%
| 8−9
−62.5%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Elden Ring | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Elden Ring | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Elden Ring | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Elden Ring | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 530とGT 640 OEMの競争である:
- HD Graphics 530は1080pでは63%速い。
- HD Graphics 530は4Kでは75%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.60 | 1.70 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 24 4月 2012 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 50 ワット |
HD Graphics 530は 52.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、233.3%消費電力が低い。
HD Graphics 530は、パフォーマンステストでGeForce GT 640 OEMを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 530はノートブック用で、GeForce GT 640 OEMはパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 530とGeForce GT 640 OEMのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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